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フィギュア等原型製作のネック

2013.03.29

フィギュアなどの場合 形状が複雑になる場合が多いですね~

ちょっと考えなくてはならないのは CNCフライスで 2面4面 回転軸加工でも どれでも対応できない アンダーカット(加工できない)部分の処理です。


リューターなどを使い手作業で加工するという手もありますが

腕と 胴体 髪の毛 と 分割して加工して あとで くっつけるのが一番楽だと思います。


接合部分の 処理といっても割り箸などを加工したもので ちょっとパテを盛って仕上げるだけですので。

モチロン アンダーカット部分の形状や量によっては リューターなどでの手作業のほうが早い場合もありますが・・ この辺は ケースバイケースで 臨機応変にやりましょう


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